Lua는 게임 스크립팅에 사용할 수 있는 ScriptLanguage 입니다.
Programming in Lua 책이 출판된지 얼마 안되었는데 온라인으로 공개 되었군요.
RedWikiWiki의 Lua 관련 글들 - RedWikiWiki:Lua
Lua와 C++의 연결을 위한 템플릿 - LuaTinker, LuaCppBindingTemplate, RedWikiWiki:Luabind
Lua를 게임에서 사용하는 방법에 대한 튜토리얼 http://gamestudies.cdis.org/~amatheson/LUA-Part01/Part01-section01.html
Gpgiki내의 Lua 스터디 - LuaStudy
Lua에서 한글 가능하게 - LuaHangulPatch
버전 간 변화 관련 정보 - LuaChanges
Lua용 단위검사(?UnitTest) 프레임웍 - LuaUnit
report on the Lua in the Gaming Industry Roundtable at GDC 2004
다운로드
출처 : http://www.lua.org/uses.html
리얼타임 프로그램에 적합한 가베지 콜렉션이 이슈가 되고 있나 봐요... 혹시 Lua 공동체가 게임에서의 활용에 대해 신경을 많이 쓰고 있는 것은 아닌지?? --류광
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| 최종 수정 일시: 10월 29일(2005년) 11:08 AM 편집 | 정보 | 차이 | 비슷한 페이지 DebugInfo |
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