Game Programming Gems, 줄여서 GPG는 Nintendo of America의 수석 소프트웨어 엔지니어인 Mark Deloura가 시작한 게임 프로그래밍 서적 시리즈입니다. 업계와 학계의 여러 저자들이 쓴 글들을 모은 일종의 앤솔로지 형태입니다.
그래픽 프로그래밍을 하시는 분이라면 Graphic Gems라는 시리즈(5권까지 나왔죠)를 아실 겁니다. 그 시리즈를 게임 프로그래밍으로 옮겨왔다고 생각하면 됩니다. GPG 역시 시리즈입니다. 현재 7권까지 나왔습니다.
책의 구성 방식도 Graphic Gems와 거의 동일합니다. 즉 어떠한 매뉴얼이나 레퍼런스라기 보다는 중급 이상의 경험있는 개발자들을 위한 팁 모음입니다. 또한 이후에 널리 쓰일 새로운 기법들을 소개하는 역할도 합니다.
GpgCatalog 참고
분류: 분류 서적
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| 최종 수정 일시: 01월 20일(2012년) 06:41 PM 편집 | 정보 | 차이 | 비슷한 페이지 DebugInfo |
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