[GpGiki 대문으로]

GPG 5권 5부 참고자료


5.1 최근 GPU 상에서의 사실적인 구름 렌더링

5.2 눈과 비 내리기

5.3 위짓: 빠르고 영속적인 군엽 렌더링

5.4 사실적인 나무와 숲을 위한 2.5차원 임포스터

5.5 격자 없는 제어 가능한 불

5.6 빌보드 입자를 이용한 강력한 폭발 효과

5.7 간단한 보석 렌더링 방법

5.8 입체적 후처리

5.9 절차적 레벨 생성

5.10 조합식 셰이더


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최종 수정 일시: 06월 08일(2006년) 05:01 AM 편집 | 정보 | 차이 | 비슷한 페이지 DebugInfo
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