[GpGiki 대문으로]

GPG 4권 7부 참고자료


7.1 OpenAL에 대한 간략한 소개

7.3 동적 변수와 오디오 프로그래밍

7.4 오디오 스크립팅 시스템 만들기

7.5 EAX와 ZoomFX를 이용한 환경 음향 솔루션 구현

7.6 게임 물리에 기반한 실시간 음 합성 제어


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최종 수정 일시: 08월 13일(2005년) 09:33 AM 편집 | 정보 | 차이 | 비슷한 페이지 DebugInfo
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