GPG 명예의 전당.네트웍 및 멀티플레이어
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네트웍 및 멀티플레이어!!
'질문'스피드핵 체크
차니기
24811
온라인게임 플랫폼의 두 흐름 '리눅스 서버vs윈도 서버'
비회원
14501
엄청난 초보로써 질문하나만 하고싶습니다.
dalbeat
7637
패킷 암호화
elfshadow
7539
윈도우 서버에서 리눅스 서버로 바꾸려면...
비회원
5875
이번 묵 온라인 교체된 서버 방식
hjoe
5364
p2p 에서 udp를 쓰는이유??
비회원
5214
분산서버 VS 단일 프로세스
해키스트
4987
'속도 조작'을 막고싶다...
궁굼이
4975
효율적인 중계(bridge)서버 제작
해키스트
4477
아이템 복사-_-;
해키스트
4394
심리스 월드, 과연?
해키스트
4183
길드워의 혁신적인 네트워크 기술?
비회원
4097
서버 프로그래머에 지원하려고요... 조언 부탁드립니다.
dhroepaem
3818
최대 동접자수의 한계는?
비회원
3798
여러분은 p2p를 통한 게임 개발 시 어떤 방법을 써서 NAT 장비 ?
비회원
3753
대규모 전투에서의 네트웍 처리는 어떤식으로 해야 할까요??
gmpguru
3627
DB 쿼리 서버
imays
3517
카트라이더의 놀라운 네트웍 사양
비회원
3498
c10k 문제라는게 뭔지 알고 싶습니다.
쌀밥
3156
UDP와 TCP의 혼용 사용..
비회원
3150
패킷 보안에 대하여... 조언 부탁드립니다.
지노윈
3019
리니지게임에 나오는 nProtect는 어떤것인가요?
jindog13
2976
알고계신분 부탁드려요
gpgpan
2889
Linux 에서의 서버 프로그래밍..
synova
2872
게임해킹 방지 프로그램에 관련해서..
비회원
2760
WSAAsyncSelect는 논블럭킹 모드 이지만 비동기 전송이 아니다?
비회원
2735
서버 프로그래머라면 한번쯤...
Reiot
2727
아아 리눅스 커널패닉..
해키스트
2698
게임 서버/네트워크 엔진 상품화...사업성이 있을까요?
imays
2619
DirectPlay가 폐기된답니다...
류광
2611
Starcraft 네트웍 동기화 질문입니다.
비회원
2506
서버에 데이터 파일 손쉽게 복사하기
imays
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온라인 게임의 P2P
비회원
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sleep에 대해서 말입니다.
비회원
2427
리니지 1,2 서버, 최대 접속 인원은?
비회원
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iocp 에 대해서 여러분은..
비회원
2372
DB에서 인벤토리 설계에 대한 질문 입니다 ^^;
^;
2314
IOCP를 사용한 소켓에서의 클라이언트 소켓의 종료 감지...
비회원
2288
퀘이크나 격투 게임에서의 네트워크 처리??
gmpguru
2285
NAT 타입 판별하는 그림 하나 그려봤습니다. (재수정)
jangdt
2280
상대방의 PC 를 묶는것에 대한 암세포적인 부분.
심 형근
2275
directplay 사용게임에서 사용되나요?
directplay
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서버를 살려주세요. 여러분의 도움이 필요합니다.
devotee78
2224
MMO 에서의 액션
비회원
2187
온라인 게임 서버에서 3차원 공간분할에 대한 의견...
비회원
2127
멀티플 CPU서버에서의 동기화 문제.
비회원
2115
FreeBSD 로 운영 되고 있는 온라인 게임이 있는지 알고 싶습니다
비회원
2114
서버프로그래머가 되려면.. 어떻게 해야함니까
하누리
2038
서버는 서버 프로그래머만이 짠다?
imays
2030
packet 처리 루틴 어떤 형식으로 만들고 계세요?
비회원
2024
ACE 라이브러리 사용하고 계신분에게 질문입니다..^^
jacking
1997
서버에서 클라이언트로 패킷을 보낼 때의 적정 크기는 얼마나 될
jacking
1967
(수정) Restricted방식 NAT발견했습니다. SNAT아님.
해키스트
1961
보통 FPS는 패킷을 초당 몇번정도 보내나요?
비회원
1949
'질문' Thread Pool
clever98
1895
개념없는 게임서버를 구현하고 싶습니다.
꽃집총각
1864
구조체를 이용해서 데이터를 주고받을순 없나요?
synova
1832
IOCP 서버소스 자료실에 올렸습니다. 문제점이 있나 살펴봐주세?
shockit
1829
p2p 게임서버 문제점들을 알려주세요.
romp
1811
ACE란걸 좀 볼까 하는데요...
비회원
1792
서버프로그래머 분들은 거의 독학하셨나요? 조언을 구합니다
비회원
1769
윈도우에서의 서버 프로그램
evalion
1768
Server Data Buffer Test
비회원
1765
NAT 관련 자료 올립니다. 테스트 완료된것 입니다.
jangdt
1765
'질문' 내부 IP 에 접근하는 방법
김승기
1761
게임서버의 구조.....
비회원
1759
UDP만 쓰는 MMO 게임 서버에서 IOCP는 필요없다?
imays
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듀얼시피유에서.. High Resolution Timer...
rasungboy
1718
한 머신에서 이론적으로 수용할수 있는 클라이언트의 한계가
비회원
1716
엔씨에서 리니지2 서버에 64비트 기술을 적용시킨다고 하는데...
비회원
1696
서버프로그래머 쪽을 생각하는데여...DB를 할줄 알아야하나요?
비회원
1658
Win32 환경의 C++로 구현된 BitTorrent 오픈소스 없나요?
soyokaze
1652
'질문' 암호화 함수의 보호는 어떻게..?
손님
1640
게이트웨이서버(세션서버?)에서의 최적화에 대한 질문입니다.
비회원
1636
P2P에 대한 질문
비회원
1632
UDP와 IOCP를 묶어쓰는데 이벤트 발생이 잘 안되네요 ㅡ.ㅜ
kery73
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MMORPG에서 Relay 서버의 필요한 요구사항은?
비회원
1621
pc방과 일반 유저와의 구분법??
비회원
1612
XP 자체적으로 적용되는 방화벽을 뚫는 방법?
비회원
1584
IOCP로 테스트 서버를 만들고 있는데요..Accpet쓰레드에 접근을
비회원
1568
STL Map을 사용하고 있습니다.
dalbeat
1555
서버 프로그래머는 클라이언트도 만드나요?
비회원
1554
프리서버를 예방할 수 있는 방법요....
비회원
1551
디비에 관한 질문....
laster40
1538
엄청 대용량 database
비회원
1537
Update 서버를 만들고 있는데요.. 문제점을 좀 지적해주시기 바?
neodeath
1527
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1512
P2P에 관한 자료 구 할 수 없을까요 ?
jacking75
1494
후킹..
devotee78
1479
PC게임의 온라인네트웍게임과 같은 베틀넷의 서버 방식과 구성도
bbc
1465
msn 메세지를 받는 법을 아시는분?
비회원
1445
C#으로 서버개발하는것은 어떤가요?
비회원
1441
동기화 객체의 부담은 어느 정도일까요?
비회원
1440
window 계열 서버의 os 스펙으로는 보통 어떤것을?
비회원
1431
해킹툴 감지 프로그램 - nProtect 같은 것을 어떻게 만들 수 있?
zelon
1423
네트워크 게임시 종료에 관하여 질문드립니다.
비회원
1418
MMORPG 제작 및 운영에서 필요한 툴은 뭐가 있을까요 ?
jacking
1406
게임 로직의 서버 집중식 설계 VS 클라이언트 분산 설계
해키스트
1405
DB서버의 쿼리 입출력 프로그래밍
비회원
1402
p2p 게임처리방식 관련 질문 입니다..
비회원
1399
Peer to Peer방식에 관한 질문요
aleego
1398
현재 게임 DB 서버를 만들고 있는데요.
비회원
1385
서버에서 자료구조 관리를 STL로 할려고 합니다.
비회원
1363
메시지 압축
imays
1356
서버 주소를 알아서 그쪽에 계속 접속을 건다면..
비회원
1341
GCC용 MMX 지원 memcpy
cronan
1338
스마트 포인터의 구조적 용도는 어떤건 가요?
비회원
1337
공간분할.. 어떤 방식이 가장 좋을까요..?
zupet
1333
네트워크 책 추천 해주세요
비회원
1330
멀티스레드 환경에서 stl 컨테이너 공유자원을 lock할때, 어떤 ?
꽃집총각
1323
처음 시작할때의 시간을 똑같이 맞춰줄려면..
비회원
1320
NAT 환경해서 TCP와 UDP의 차이에 대해 궁금합니다.
비회원
1319
UDP를 IOCP로 이용할려구 하는데요 ^^;; 문제가 ㅡ.ㅡ
비회원
1306
절대 맛가지 않는 온라인 게임용 DB?
imays
1303
UDP 홀펀칭을 할 때에...
비회원
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2d MMORPG와 3D MMORPG 서버의 차이는 뭘까요?
비회원
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스피드핵 사용을 감지할 수 있는 방법이 있을까요?
비회원
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P2P 호스트에 관해서..
비회원
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서버프로그래머인데요 전 윈도우즈 서버만 할줄 아는데요^^;;
비회원
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서버 로그 어떻게 남기시나요?
비회원
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소켓 통신에서의 스트림 분리에 대해 질문드립니다.
jacking
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게임서버를 테스트 하기위한 방법으로 서는 무엇이 있을까요?
비회원
1270
CVS클라이언트 세팅?
JONGPD
1270
저기.. 갑자기.. 갑자기 생각이 난건데요.. 서버 개발자 분들께?
ohkuetai
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MSSQL 이나 MySQL 이외 다른 RDB로 개발 되는 게임이 있나요?
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온라인 게임하다가 게임이 멈추었을 경우...
cluster
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'질문'실무에 계신 서버 개발자 분들은 정적할당과 동적할당 중
섭군
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Temp DataBase 문제..
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'질문'서버/클라이언트 게임의 원리
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iocp 서버의 wsasend()문제-_-;
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1243
AcceptEx를 이용해서 생성된 소켓이 종료될때 처리를 어떻게 해?
heretic80
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DB 쿼리 요청 방법에 대해..
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서버부하?
심 형근
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MySQL 은 테이블이 잘 깨집니다. MSSQL은 어떻습니까?
myevan
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UDP 홀 펀칭 기술에 관한 질문입니다.
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1220
예전에 랜카드 두개 사용에 대한 글이 있었는데요...
비회원
1204
네트워크 소켓 프로그래밍에대한 몇가지 질문
synova
1204
RakNet 라는 네트웍 라이브러리 사용하신분 계신가요 ?
jacking
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FTP접속시 파일목록 얻어오기
손님-_-;
1200
DirectPlay8 캐주얼 온라인게임에서 쓸만 한가요?
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UDP 패킷이 내부 네트웍에서도 사라지네요..
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'질문' 서버 만들어 보신분들께..
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mika
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1188
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'질문' p2p 게임에서의 monster 동기화문제~
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게임서버 세팅
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1182
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솔라리스에서의 서버 개발
jacking
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크리티컬 색션을 칠해보려 합니다.
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게임 디비 모듈
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온라인 게임부분에서 평균 클라이언트에서 데이터 전송량..
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이론상 접속 가능한 최대 인원은?
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FTP로 패치를 받을때 서버에서 끊기는 문제...
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한개의 프로세스에서 최대 몇개의 쓰래드를 만들수 있나요?
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클라이언트에서 유니코드를 쓴다면...
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devotee78
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디비에 관련해서 질문이 있습니다.
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DB와 웹 페이지간 문자열이 달라서 생기는 문자깨짐문제..
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최종 수정 일시: 01월 18일(2010년) 05:01 PM
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