안녕하세요, 여러분.
State-driven Object-Oriented Game Engine을 짓고있는 一狼입니다.
2D 엔진이 완성되면 궁극적인 저의 목표인 3D 엔진쪽으로의 개발로 넘어가면서
2D 엔진에 대한 기술을 정리, 발표할 예정입니다.
(물론 그전에 충분히 퀄리티가 나와야... 쿨럭... --;;;)
어떤 풍파를 만나도 멈추지 않고 계속 달려가는 모습을 보여드리겠습니다.
그럼 여러분, happy coding~ !
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| 최종 수정 일시: 12월 10일(2001년) 03:07 PM 편집 | 정보 | 차이 | 비슷한 페이지 DebugInfo |
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