둠같은 3D 에서 보면 플레이어가 움직여도 하늘 배경은 항상 고정되어있습니다.
즉 카메라의 시점이 바뀌어도 배경화면은 항상 고정되어서 보여지게끔 하고싶습니다..
OPENGL 에서 어떻게 해야 되나요.?
카메라의 시점이 바뀌어도 배경texture 는 항상 같은 위치가 되
Moderator: 류광
-
- Posts: 127
- Joined: 2001-08-04 09:00
- Contact: