안녕하세요..
ps3.0으로 반사효과를 만들고 있는데요.
제가 셰이더는 아직 잘 몰라서요..
나름.. 추측하기를..
ps에서는 샘플링을 거친 텍셀에만 접근 할 수 있고..
후면에 그려진 다른 오브젝트의 컬러나 깊이를 참조하려면..
그 오브젝트를 랜더타겟으로 다른 표면에 그린다음..
그 표면을 택스쳐로샘플링해야 참조할 수 있다.
아니면.. 후면에 그려진 다른오브젝트의 컬러나 깊이를 바로 참조할 수 있는 방법이 있나요?
[GPG 7] 픽셀쉐이더에서는 택셀만 참조 할 수 있나요??
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