Simon Carter
scarter_at_bigbluebox.com
Simon Carter는 1986년 11세의 나이로 그의 형 Dene이 Sinclair ZX Spectrum 용 게임 개발을 돕는 것으로부터 컴퓨터 게임 개발 경력을 시작했다. 그는 1994년에 Bullfrog Productions Ltd.의 Magic Carpet 개발을 통해서 프로그래밍을 시작했으며, 이후 Dungeon Keeper에서는 프로젝트 리더와 리드 프로그래머로 올라섰다. 그와 그의 형은 1999년 자신들의 개발사 Big Blue Box Studios를 설립했으며, 현재 Microsoft의 Xbox 콘솔을 위한 게임(아직 공식적으로 발표된 바는 없다)을 개발하고 있다.
쓴 글
| Game Programming Gems 2 | ||
| 3.3 | 마이크로 스레드를 통한 AI 관리 | |