Jason Shankel

Jason Shankel


Jason Shankel은 1992년부터 전업 게임 프로그래머로 일했다. 현재 그는 Electronic Arts/Maxis의 선임 소프트웨어 엔지니어이나, 언젠가는 창업도 꿈꾸고 있다.

쓴 글

Game Programming Gems
  2.8 행렬-사원수 변환
  2.9 사원수들의 보간
  4.17 프랙탈 지형 생성 - 단층 변형
  4.18 프랙탈 지형 생성 - 중점 높이 이동
  4.19 프랙탈 지형 생성 - 입자 퇴적
Game Programming Gems 2
  4.9 하늘 상자를 이용한 원경 렌더링
Game Programming Gems 3
  4.2 빠른 높이필드 법선 계산
GPG 스터디