Jason Shankel
Jason Shankel은 1992년부터 전업 게임 프로그래머로 일했다. 현재 그는 Electronic Arts/Maxis의 선임 소프트웨어 엔지니어이나, 언젠가는 창업도 꿈꾸고 있다.
쓴 글
| Game Programming Gems | ||
| 2.8 | 행렬-사원수 변환 | |
| 2.9 | 사원수들의 보간 | |
| 4.17 | 프랙탈 지형 생성 - 단층 변형 | |
| 4.18 | 프랙탈 지형 생성 - 중점 높이 이동 | |
| 4.19 | 프랙탈 지형 생성 - 입자 퇴적 | |
| Game Programming Gems 2 | ||
| 4.9 | 하늘 상자를 이용한 원경 렌더링 | |
| Game Programming Gems 3 | ||
| 4.2 | 빠른 높이필드 법선 계산 | |