Noel Llopis
llopis_at_convexhull.com
Noel Llopis는 C++ for Game Programmer의 저자이며, Game Programming Gems 시리즈에도 기고했다. 최근에는 Day 1 Studios의 MechAssault를 위한 기술을 개발했다. 현재는 다음 게임을 위한 기술을 개발, 구현하느라 바쁘다. 그는 전반적인 아키텍처에서부터 그래픽, 충돌 검출에 이르기까지 게임 엔진의 모든 측면에 초점을 두고 있다. 그는 University of Massachusetts Amherst에서 컴퓨터 공학 학사 학위를 받았으며, Chapel Hill의 University of North Carolina에서 전산학 석사 학위를 받았다.
쓴 글
| Game Programming Gems 2 | ||
| 1.3 | 추상 인터페이스를 이용한 프로그래밍 | |
| 1.9 | C++를 위한 폐기 메커니즘의 구현 | |
| Game Programming Gems 4 | ||
| 1.3 | 클럭: 게임의 심장 박동 | |
| 1.7 | 약한 참조와 널 객체의 미덕 | |