Eric Lengyel

Eric Lengyel

lengyel_at_terathon.com

Eric Lengyel은 Naughty Dog, Inc.의 고급 기술 그룹의 선임 프로그래머이다. 그는 베스트셀러 Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics(번역서는 3D 게임 프로그래밍과 컴퓨터 그래픽을 위한 수학)의 저자이며, gamasutra.com에서부터 Game Programming Gems 시리즈에 이르기까지 다양한 업계 간행물에 많은 글들을 기고했다. Eric은 10년 이상 3차원 그래픽 연구에 매진해왔으며, 그 기간 동안 Quest for Glory 5의 수석 프로그래머와 C4 Engine의 수석 아키텍트를 맡기도 했다.

편집한 섹션

쓴 글

Game Programming Gems
  4.1 정점의 투영 깊이값 조정
  4.4 빠른 원통-절두체 교차 판정
Game Programming Gems 2
  4.8 임의의 표면에 데칼 적용하기
Game Programming Gems 3
  4.1 T 접합부의 제거 및 재삼각화
Game Programming Gems 5
  2.0 소개
  2.6 거울과 포탈을 위한 비표준 시야 절두체
GPG 스터디