Eric Lengyel
lengyel_at_terathon.com
Eric Lengyel은 Naughty Dog, Inc.의 고급 기술 그룹의 선임 프로그래머이다. 그는 베스트셀러 Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics(번역서는 3D 게임 프로그래밍과 컴퓨터 그래픽을 위한 수학)의 저자이며, gamasutra.com에서부터 Game Programming Gems 시리즈에 이르기까지 다양한 업계 간행물에 많은 글들을 기고했다. Eric은 10년 이상 3차원 그래픽 연구에 매진해왔으며, 그 기간 동안 Quest for Glory 5의 수석 프로그래머와 C4 Engine의 수석 아키텍트를 맡기도 했다.
편집한 섹션
쓴 글
| Game Programming Gems | ||
| 4.1 | 정점의 투영 깊이값 조정 | |
| 4.4 | 빠른 원통-절두체 교차 판정 | |
| Game Programming Gems 2 | ||
| 4.8 | 임의의 표면에 데칼 적용하기 | |
| Game Programming Gems 3 | ||
| 4.1 | T 접합부의 제거 및 재삼각화 | |
| Game Programming Gems 5 | ||
| 2.0 | 소개 | |
| 2.6 | 거울과 포탈을 위한 비표준 시야 절두체 | |