James Boer

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James Boer는 1997년에 놀랄 만큼 큰 성공을 거둔 게임인 Deer Hunter의 AI 개발을 통해서 게임 개발 업계에 발을 들여놓았다. 이후 학교로 돌아와 교육을 마친 그는 Rocky Mountain Trophy Hunter, Deer Hunter II, Pro Bass Fishing, Microsoft Baseball 2000, Tex Atomic의 Big Bot Battles, Digimon Rumble Arena 2, Lord of the Rings: Tactics 등 여러 게임들에 참여해왔다. 그리고 Game Programming Gem 시리즈와 Game Developer Magazine에 여러 편의 글을 기고했으며, DirectX Complete를 공동 저술하고 자신의 책 Game Audio Programming을 쓰기도 했다. 현재는 ArenaNet에서 새 게임 Guild Wars를 위한 네트워크 및 서버 프로그래머로 일하고 있다.

편집한 섹션

쓴 글

Game Programming Gems
  1.1 객체 지향적 프로그래밍과 설계 기법
  1.4 게임 프로그래밍에서의 STL 활용
  1.7 자원과 메모리 관리
Game Programming Gems 2
  1.17 유연한 텍스트 파싱 시스템
Game Programming Gems 4
  1.2 HTML 기반의 로깅 및 디버깅 시스템
  7.3 동적 변수와 오디오 프로그래밍
Game Programming Gems 5
  1.8 대규모 스택 기반 상태기계
  7.1 다중 스레딩 음향 프로그래밍 기법들
Game Programming Gems 6
  1.6 최근접 문자열 부합 알고리즘
  6.3 실시간 버스 믹싱