Christopher Tremblay

Christopher Tremblay

chris_at_Barney.zapto.org

Christopher Tremblay는 San Fransisco 베이 에이리어에서 산다. 그는 소프트웨어 공학 학사 학위를 받았으며 수학 학사 학위도 곧 받을 예정이다. 게임 업계에서는 게임 AI, 핵심 네트워킹, 소프트웨어 렌더링 알고리즘, 저수준 최적화를 포함한 3차원 기하 알고리즘 등에 관련된 작업을 경험했다. 현재는 Motorola에서 차세대 휴대전화를 위한 차세대 2차원/3차원 그래픽 래스터화 엔진을 만들고 있다. 여가 시간에는 인라인 스케이트나 스노보드를 즐기며, 물론 프로그래밍도 즐긴다.

쓴 글

Game Programming Gems 5
  2.5 최소최대 수치 근사
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