Chris Lomont
Clomont_at_math.purdue.edu
Chris Lomont는 초등학교 5학년 때부터 프로그래밍을 해왔다. 당시 그는 TI-55 프로그래밍 가능한 계산기에서 간단한 게임을 만드는 방법을 배웠다. 이후 다양한 종류의 컴퓨터들을 접했고, 대학에 들어와서는 PC 프로그래밍에 입문했다. 대학에서는 물리, 수학, 전산학에서 학사 학위를 받았으며 졸업 프로젝트로는 체스 프로그램을 작성했다. 지금은 사라진 Black Pearl에서 잠시 비디오 게임 프로그래밍을 하면서 학비를 벌었다. 이후 Purdue로 가서 2003년에 수학 박사 학위를 받았다. 대학원 당시에는 여러 회사들에 주로 그래픽 관련 분야의 컨설팅을 제공했다. 그 외에도 비디오 게임, 재무 모형화, 로봇공학 소프트웨어, 파서와 컴파일러, 영상 처리 도구, 암호화 등 다양한 분야의 응용 프로그램을 전문적으로 개발했다. 현재는 cybernet.com에서 양자 컴퓨팅을 연구하고 있다. 취미로는 피아노, 체스, 스포츠, 프로그래밍, 퍼즐 디자인을 즐기며, 책도 쓰려고 하고 있다. 웹 사이트는 www.math.purdue.edu/~clomont이지만 곧 www.lomont.org로 옮길 예정이다.
쓴 글
| Game Programming Gems 5 | ||
| 2.1 | 컴퓨터 그래픽에 기하대수 사용하기 | |