Dan Ginsburg

Dan Ginsburg


Dan Ginsburg는 현재 ATI Research, Inc.의 OpenGL 드라이버 그룹에서 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있다. 그는 주로 OpenGL 확장의 구현과 데모 작성, 그리고 새로운 확장의 사양을 작성하는 책임을 맡고 있다. ATI에서 일하기 전에는 약 2년간 n-Space, Inc.에서 Playstation과 PC 용 Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas의 엔진 그룹에서 일했다.

쓴 글

Game Programming Gems
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Game Programming Gems 2
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GPG 스터디