제11장 스텐실 적용 ... 503

11.1 깊이·스텐실 버퍼의 자료 형식과 버퍼 지우기 ... 504
11.2 스텐실 판정 ... 506
11.3 깊이·스텐실 상태의 서술 ... 507
11.3.1 깊이 설정들 ... 508
11.3.2 스텐실 설정들 ... 508
11.3.3 깊이·스텐실 상태의 생성 및 묶기 ... 511
11.4 평면거울 구현 ... 511
11.4.1 거울 예제의 개요 ... 512
11.4.2 거울 예제의 깊이·스텐실 상태 정의 ... 515
11.4.3 장면 그리기 ... 516
11.4.4 정점 감김 순서와 반사 ... 518
11.5 평면 그림자의 구현 ... 519
11.5.1 평행광 그림자 ... 520
11.5.2 점광 그림자 ... 522
11.5.3 범용 그림자 행렬 ... 523
11.5.4 스텐실 버퍼를 이용한 이중 혼합 방지 ... 524
11.5.5 평면 그림자 구현 코드 ... 525
11.6 요약 ... 527
11.7 연습문제 ... 527