제3장 Direct3D9와 OpenGL 2.0 사이의 코드 이식 ... 565

3.1 소개...565
3.2 전반적인 사항들...565
3.3 자원 관리...569
3.4 디버깅에 대해...575
3.5 예제 프로그램에 대해...576
3.6 결론...576
참고 문헌...577