5.8 복잡한 객체에 대한 실시간적인 그림자 생성 ... 709

개요...709
광원, 장애물 객체, 수신 객체...710
이 글의 목적...712
그림자 맵 만들기...712
Zlight 구하기...714
원근 투영의 설정...717
가변적인 투영...718
수신 객체에 그림자 맵을 투영...720
수신 객체들의 렌더링...722
기본 알고리즘의 확장과 개선...722
참고 자료...723