게임 프로그래밍에서의 STL 활용

GPG 1 권, James Boer

1.4 게임 프로그래밍에서의 STL 활용 ... 83

STL의 구성 요소들과 용어들...83
컨테이너...83
반복자...84
알고리즘...84
STL의 주요 개념...85
벡터...86
리스트...89
데크...92
맵...94
스택, 큐, 우선 순위 큐...98
요약...99
참고 자료...100
GPG 스터디