Stats: 실시간 통계와 게임 내 디버깅
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GPG 1 권
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John M. Olsen
1.13 Stats: 실시간 통계와 게임 내 디버깅 ... 171
왜: 요구 주도적인 기술...171
어떻게: 진화적인 과정...173
무엇을: C++ 클래스에 기반한 시스템...173
어디서: 응용성...176
요약...177
GPG 스터디