온라인 게임을 위한 프로토콜
메인
|
뒤로
GPG 1 권
,
Andrew Kirmse
1.11 온라인 게임을 위한 프로토콜 ... 158
정의...158
패킷의 변조...159
패킷 리플레이...160
추가적인 기법들...161
역공학...162
구현...163
참고 자료...163
GPG 스터디